在MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套實時錄製手動畫技(jì)術
應客戶要求,我公司(sī)近(jìn)期為WONGLOVE數據手套編寫了MotionBuilder應用插件。本插件本著易學, 易用的原則,盡可能讓用戶界麵簡潔,操作流程簡單。
下麵是WONGLOVE數據手套的插件(jiàn)使用介紹:
準備(bèi)插件環(huán)境
把插件文件ordevicewonglove.dll、wonglove.dll文件拷貝到 MotionBuilder 2015\bin\x64\plugins目錄(lù)下運行motionbuilder。
建(jiàn)立手套實(shí)例
選(xuǎn)擇Devices,找到wonglove手形的圖標,鼠(shǔ)標左鍵按下並拖到(dào)場景區域,再釋放按鍵。
綁定手(shǒu)套插件
找到並雙擊左側的i/o device下wonglove。在Model binding下(xià)拉列表選擇 Create. 這時就表示綁定好了手套實例。
創建測試角色
點Actor按鈕,就創建完成了。下一步會簡單設置一(yī)下Actor和手套(tào)的數據通道。
為測試角色設置控製標記
選中Actors下剛(gāng)才建(jiàn)立的(de)角色,雙擊它,進入角色設置麵板, 找到Markset 按鈕,執行Create命(mìng)令。
把手套附加到(dào)角色的手(shǒu)關節控製標記上(shàng)
把WonGlove:Hand拖到對應的Object區域。
使角色的控製標記設置生效
勾選Active後,手套對應的骨骼模型將會綁(bǎng)定到角(jiǎo)色,此時手套的數(shù)據還沒有進來, 但(dàn)是插件設置的初始(shǐ)角度將會附加到角色的手上。
運行手套開(kāi)始獲取數據
回到i/o Devices下的WonGlove,雙擊進入設(shè)置麵(miàn)板。 勾選Online,如果程序連接到了手套, Online圖(tú)標會變綠色,否則還是(shì)紅色。當Online變(biàn)綠色時,表示手套數據已經(jīng)可以(yǐ)讀進(jìn)來, 還得檢查Online下麵的Live是否勾選了,隻有勾選了此(cǐ)項,手套的數據才(cái)可以(yǐ)驅動角色(sè)運(yùn)動(dòng)。至此您已經可以在Motionbuilder裏使用Wiseglove數據手套了。
實時錄製wonglove數據(jù)手套的動作數據(jù)
上麵的(de)步驟都準備好(hǎo)了嗎? 如(rú)果可以看到動畫模型隨手套運動了, 請往下看。
點一下時間軸上(shàng)的圓錄製按鈕,再按一下(xià)右(yòu)三角(總所周知的播放鍵), 啦(lā)啦啦 現在已經開始錄製數據了。
不想(xiǎng)繼續(xù)錄製數據怎麽辦? 點一(yī)下時間軸上(shàng)的方塊(kuài)按(àn)鈕(眾所周知的暫停(tíng)鍵) 停止錄製。 這是可(kě)以點擊(jī)File->save /save as 保存數據。
之後如果想查看(kàn)剛才錄製(zhì)的數據, 請File->open , 打開剛才保存的(de)文件。 點(diǎn)一(yī)下時間軸上的右三角(總所周知的播放鍵)。 看到神奇的(de)一幕了嗎(ma)? 聰明(míng)的你(nǐ)一定會發現,再按一下播放(fàng)鍵不也一樣嘛,確實這個動作也一樣會停止錄製。
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