unity3d XR混合現實與WISEGLOVE數據手套攜手
“Unite Europe 2017 ”於當地時間6月27-29日(rì)在阿姆斯丹舉(jǔ)行。該大會(huì)是基於Unity的歐洲開發者大會,Unity是一個開發工具,同時也是麵整合的專(zhuān)業遊(yóu)戲引擎,可用於創建視頻遊戲、模擬和其他交互式(shì)3D、2D以及VR / AR內容。
大會聚集了開發人員、電影人、藝術家、教師、研究人員等(děng)任何使(shǐ)用Unity創作內容的人,會議重點在於探討VR/AR/MR的(de)發展現狀及未來趨勢。
今(jīn)年早些時(shí)候,Unity在2017年的遊戲開發者(zhě)大會(GDC)上發布了XR Foundation Toolkit(XRFT),該軟件(jiàn)被定義為(wéi):XR開發人(rén)員的框架,同時(shí)允許任何人投身到XR開發中(zhōng)。在大會(huì)開幕式主題演講中,Unity的XR研究人員Sarah Stumbo透露:“Unity即將推出的XRFT將在今年晚些時候準備就緒”。
XR(X現實),是指包括結合數字和生物現(xiàn)實的(de)技術指(zhǐ)導的體驗。它包括廣泛的硬(yìng)件和(hé)軟件,以及感官界麵、應用程序和基礎設施(shī)。可以實現VR/AR/MR及CR(電影現實)等內容的創作。借助XR,用戶可(kě)將數(shù)字世界對(duì)象引入物理世界並(bìng)將物理世界(jiè)對象引(yǐn)入數字世界,從而產生新的現實形式。
“XR”是一個具有包容性(xìng)和靈活性的(de)術語,其中“X”代表(biǎo)一個未(wèi)知的變量。XR技術幾(jǐ)乎可以應(yīng)用於每一個域(yù),如:建築、汽車工業、體育(yù)訓練(liàn)、房地產、心理健康(kāng)、醫藥、保健、零(líng)售、設計、教育、新聞、音(yīn)樂和旅遊等。
雖(suī)然(rán)XRFT工具包(bāo)的發布日期還沒有被確認,但就目前的情(qíng)況來看,距離開發者接觸(chù)到(dào)XRFT也並(bìng)不遙遠了。“XRFT是我們現在正在開展的工作,該工具包將(jiāng)大大提高(gāo)VR/AR/MR開發經驗,我(wǒ)們(men)對此感到比較興奮”,Stumbo說道。
當談及該工具包可對接的硬件(jiàn)時,Stumbo表示道:“當前(qián)市麵上(shàng)有很多VR/AR設備,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微軟的HoloLens等。我們的目標是將XRFT對(duì)接所有這些硬件,以便開發者能(néng)夠在任一平台構建(jiàn)一個VR/AR/MR體驗”。
Unity一直是VR內容研發域的重要參與者,大量開發人員使用其軟件來創建*新的虛擬內容(róng)。等XRFT推出後,或將帶動大批開發(fā)者投身XR內(nèi)容(róng)的創作中,為我(wǒ)們帶來更多的新體驗。
WONGLOVE針對UNITY3D的這一新動向,推出(chū)UNITY3D的數據手套應用方案,讓用戶(hù)在此XR環境下體驗更加(jiā)身臨其境。
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